| Časová náročnost: 3 minuty |
Při použití
klíčových slov platí stejná pravidla jako v jazyce C. Proto je tedy
nesmíme používat v jiném významu, než jak určuje norma ISO, což znamená, že nesmí být použita jako jména proměnných nebo funkcí.
|
Tabulka 2.1. asm | const_char | explicit | int | register | switch | union | auto | continue | extern | long | reinterpret_cast | template | unsigned | bool | default | false | mutable | return | this | using | break | delete | float | namespace | short | throw | virtual | case | do | for | new | signed | true | void | catch | double | friend | operator | sizeof | try | volatile | char | dynamic_cast | goto | private | static | typedef | wchar_t | class | else | if | protected | static_cast | typeid | while | const | enum | inline | public | struct | typename | |
|